| ア行 |
| アキュレシイ |
ターゲットの矢印、ロケータードット、その他レーンに備えられている標示を使い、正確にピンを倒す能力。 |
| アンカーマン |
チームの5番目のプレィヤーもしくは最後にプレィをするボウラー。 |
| アングリング |
ストライクもしくはスペアを取るときに、角度をつけて対角線から狙う事。 |
| アップル |
ボールのスラングで、良いボールの時に”スィートアップル”、叉悪いボールの時には”サワーアップル”と呼ぶ。また軽べつ的な使い方でピンチに弱い人を呼ぶ時に使う。 一般的には”ゲッティングアップル”のように使われる。 |
| アプローチ |
ボウラーが助走を行う場所で、ファイルラインの手前のメープル(かえで)でできている部分。 |
| アベレージ |
いくつかのゲームのトータルスコアをそのゲーム数で割って出した数字。 |
| アウト・アンド・イン |
レーンの中央でリリースされ、一旦はガターの方向に転がり、そこからフックしてポケットに入る大きなフックまたはカーブ。 |
| アウトリガー |
ボールを持った時に伸ばした人差指と小指でボールを支える事。 |
| インパクト・ポイント |
1-3-5-9のコース。ここをボールが通過すれば、一貫してストライクが出る。 |
| ウォッシュ・アウト |
1-2-10叉は1-2-4-10ピンが残る事。 |
| ウールワース |
5-10のスプリット。 |
| エラー |
ミス。 |
| オープンフレーム |
ストライクあるいはスペアの出なかったフレーム。 |